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Avatar 툴을 적용할 아바타를 넣는곳입니다.

Mesh Objects: 아바타 안에 Mesh Renderer 컴포넌트가있는 오브젝트 리스트 입니다.

VRC SDK Objects: 아바타 안에 VRC SDK 관련 컴포넌트가 있는 오브젝트 리스트 입니다.

Working Objects: 추가할 옷의 오브젝트를 넣을수있습니다. ⚙️ 버튼은 해당옷을 선택했을때 적용될 블랜드 쉐이프키를 추가하는곳입니다.

  1. Avatar 안에 적용할 아바타를 넣습니다.

    이후 Load 버튼을 눌러 아바타의 정보를 가져옵니다.

  2. 기본옷 이외의 얼굴(Body) 및 몸,헤어 귀 꼬리 등 영향이 없어야하는 Mesh Objects 및 VRC SDK Objects 를 리스트에서 삭제합니다.

  3. Working Objects 에 아바타에 추가할 옷을 선택합니다.

  1. 이후 ⚙️ 를 눌러 적용할 쉐이프키를 추가합니다. (선택사항)
  2. Apply 버튼을 눌러 적용합니다.